Популярные статьи

BMW 3-series Coupe (Бмв ) 2006-2009: описание, характеристики, фото, обзоры и тесты

С сентября 2006 года серийно выпускается БМВ 3-й серии купе (Е92). Невзирая на свое техническое родство с седаном и Touring, купе БМВ 3-й серии имеет

Длительный тест Range Rover Sport: часть вторая

Аш длительный тест Range Rover Sport Supercharged подошел к концу. Первая хорошая новость: машину не угнали! Вторая: несмотря на соблазн, за

Audi E-tron (Ауди ) 2010: описание, характеристики, фото, обзоры и тесты

Audi E-tron, представленный на автосалоне в Детройте в январе 2010 года, совсем не то же самое, что E-tron, который выставлялся осенью на IAA 2009 во

Принципы ухода за АКБ зимой

В зимнее время года при морозной погоде аккумулятор автомобиля испытывает нагрузку намного больше, чем в летнее время. Автовладельцами замеченны

SEAT Toledo (Сиат Толедо) 1998-2004: описание, характеристики, фото, обзоры и тесты

Эта модель расширяет присутствие компании SEAT в сегменте рынка престижных автомобилей. Toledo - первый автомобиль компании дизайн которого выполнен

В 2000 г. семейство японских Corolla лишь обновилось. Спрос на эти машины падал и классическая Corolla уже не устраивала японских покупателей. Как

Skoda Octavia (Шкода Октавия) 1996-1999: описание, характеристики, фото, обзоры и тесты

Skoda Octavia - это современный переднеприводной автомобиль с поперечным расположением двигателя. На нём может стоять один из пяти моторов концерна

Chrysler PT Cruiser (Крайслер Пт крузер) 1999-2010: описание, характеристики, фото, обзоры и тесты

Дебют серийной модели PT Cruiser состоялся в 1999 году в Детройте. Компании Chrysler удалось зацепить ностальгическую струну в душе каждого простого

Примеряем Audi A6 Allroad и A8 Hybrid к нашим дорогам

Компания сыграла на контрасте, представив одновременно две модели, совершенно противоположные по идеологии: сверхэкономичный лимузин-гибрид А8 и

Toyota Tundra Crew Max (Тойота Тундра Crew Max) 2006-2009: описание, характеристики, фото, обзоры и тесты

Toyota Tundra (Тойота Тундра) проектировался как грузовик. Мощный двигатель, основательная рама и большая грузоподъемность... вот что отличает этот

Архив сайта
Облако тегов
Календарь

SVEN USB-Nest (RM-203)

  1. випробування
  2. Положення перемикача режимів - Mode 1
  3. Положення перемикача режимів - Mode 2
  4. Положення перемикача режимів - Mode 3
  5. Положення перемикача режимів - Mode 4
  6. В підсумку …

Joystick Converter
Joystick Converter   Ось вже воістину, виріб для маніяків

Ось вже воістину, виріб для маніяків! Тільки закінченим маніякам-Ігрунов може знадобитися ігровий порт на комп'ютері, їм не оснащеному. Особисто мені, в першу чергу, подумалося про ноутбуках, так як саме в них, найчастіше, цей порт відсутній. Ну і кому прийде в голову грати на ноутбуці? Хоча, є у мене пара друзів, у яких крім ноутбука нічого і немає. Напевно, саме для таких людей і створений конвертер USB-Game Port, який продається під маркою SVEN і зветься USB-Nest. Ось його-то ми сьогодні і розглянемо.

Невеликого розміру, красиво оформлена коробочка таїть в собі, так би мовити, всього потроху. У неї упаковані 3 »дискета з inf файлами, англомовне керівництво користувача в паперовому варіанті і сам конвертер RM-203 (USB-Nest). Хоч керівництво користувача і англомовне, але треба відзначити, що процес інсталяції RM-203 в систему і його налаштування описаний вичерпно докладно.

Нутрощі RM-203 не уявляють ніякого особливого інтересу. Але я все ж вирішив привести тут їх фотографії. Як ви можете бачити, вся електрична схема конвертера розміщується на одній єдиній друкованій платі і базується на одному чіпі.

Зовні конвертер виглядає непомітно. Невеликий прямокутний корпус розмірами 78х55х30 мм, на верхній кришці якого розташований повзунок перемикача режимів роботи. Незрозуміло, для чого, але інтерфейсний кабель, який закінчується USB роз'ємом, зроблений досить довгим - 1.75 м.

На жаль, дизайнери даного пристрою не вважали за потрібне зробити написи навпаки чотирьох положень перемикача режимів, і щоб дізнатися, що таке Mode 1,2,3 і 4, вам доведеться або читати документацію, або діяти «за методом тику». Правда, цей перемикач описаний ще й на упаковці конвертера. Виробник стверджує, що він зі своїми чотирма режимами служить для максимальної сумісності та гнучкості конвертера, і в підсумку підтримуються наступні типи пристроїв:

  • Mode 1: Thrustmaster FCS compatibles.
  • Mode 2: CH Flightstick Pro compatibles.
  • Mode 3: 4-axis, 4-button joystick compatibles.
  • Mode 4: 2-axis, 8-button gamepad compatibles.

Цього цілком достатньо, щоб охопити більшість ігрових маніпуляторів, що підключаються до Game порту. Сучасним же маніпуляторам, що має велике число функціональних кнопок, RM-203 взагалі не знадобиться, так як вони, в більшості випадків, випускаються з USB інтерфейсом або мають в своєму комплекті USB-Game Port перехідник.

випробування

Так як RM-203 - всього лише конвертер USB-Game Port, логічно було б припустити, що для його випробування знадобляться якісь додаткові пристрої, пов'язані з роботою в ігровому порту. Серед наявних в моєму розпорядженні ігрових маніпуляторів я відібрав саме такі. В результаті вийшов набір з трьох джойстиків і трьох геймпадов.

  1. Джойстик Rockfire Fire Plus ( QF-8ip )
  2. Джойстик Rockfire 3D Twistick (QF-805iu)
  3. Джойстик Rockfire Windstorm Ultra Flightstick ( QF668ip )
  4. Геймпад Rockfire Fire Bat II ( QF-3ix )
  5. Геймпад Rockfire Space Patrol (QF-307im)
  6. Геймпад Rockfire Rainbow Warrior ( QF-207ET )

Моделі QF-307im і QF-207ET поставляються в комплекті з програмним забезпеченням GameWizard v2.1, інші без такого. Але я не встановлював цього ПО, так як моєю метою була перевірка конвертера, а не можливості програмування кнопок геймпадов або джойстиків.

Для чистоти експерименту, перед початком тестування з стендового комп'ютера була видалена звукова плата, що має свій власний ігровий порт. В якості операційної системи на стенд була встановлена ​​Windows ME, а потім Windows XP Professional. Хочу особливо підкреслити, що ніякої різниці в роботі RM-203 під керуванням цих двох операційних систем не спостерігалося. Він успішно впізнавати ними як HID сумісний ігровий контролер, і так само однаково і добре визначалися всі чотири режиму його роботи.

Перед тим, як описувати роботу конвертера у всіх його режимах, хочу сказати пару слів про переключення цих самих режимів. Так ось, для перемикання режиму роботи RM-203 необхідно від'єднати його від USB порту, переключити режим, а потім знову підключити конвертер до USB порту. Тільки після цього операційна система зможе визначити, який саме тип ігрового контролера ви хочете використовувати з RM-203 в даний момент. Намагання переключити режим, що не відключаючи конвертер від USB порту, не приведе до бажаного результату і RM-203 залишиться в тому режимі, в якому знаходився в момент останнього підключення.

Положення перемикача режимів - Mode 1

В цьому режимі USB-Nest розпізнається як «3 axis 4 button joystick with hat switch», тобто джойстик з трьома осями переміщення, чотирма кнопками і перемикачем видів. Ігрові маніпулятори в цьому випадку вели себе таким чином:

QF-8ip: Ніяких проблем з цим найпростішим джойстиком не виникло. Переміщення по осях X і Y і все його чотири кнопки працювали нормально.

QF-805iu: А ось ця модель 3D джойстика в даному режимі працювала не зовсім коректно. Переміщення по осях X, Y і Z працювало нормально. Також не виникло проблем і з чотирма кнопками. Але ось Throttle виконував функції перемикача видів (POV). Справжній перемикач видів, встановлений на рукоятці, при різних своїх положеннях імітував одночасне натискання кількох кнопок джойстика в різних комбінаціях.

QF668ip: Як і в разі QF-8ip, цей 2D джойстик в даному режимі роботи конвертера працював бездоганно. Переміщення по осях X і Y і чотири кнопки працювали нормально, а перемикач видів виконував функцію саме перемикача видів.

QF-3ix: При даному режимі конвертера сподіватися на коректну роботу цього шестікнопочного геймпада я не став. І вірно. Але, принаймні, він хоч і некоректно, але працював. Переміщення по осях X і Y і чотири з шести кнопок працювали так, як і належить. Решта ж дві кнопки вирішили взяти на себе функції переміщення по осі Z і перемикача видів. Але це не страшно, бо для цього геймпада у RM-203 є більш відповідний режим.

QF-307im: Як і в попередньому випадку, з десяти кнопок нормально заробили чотири. Переміщення по осях X і Y також працювало нормально. З решти шести кнопок одна не працювала взагалі, а решта намагалися виконувати функції переміщення по осі Z і перемикача видів.

QF-207ET: Це, мабуть, найскладніше пристрій яке я пробував підключати до конвертера USB-Nest. На жаль, геймпад навідріз відмовився працювати з RM-203. При цьому, він нормально працював зі своїм власним переходником USB-Game Port. Власне, наявність перехідника в комплекті геймпада зводить нанівець необхідність в будь-якому іншому конвертері.

Положення перемикача режимів - Mode 2

В цьому режимі USB-Nest розпізнається як «4 axis 4 button joystick with hat switch», тобто джойстик з чотирма осями переміщення, чотирма кнопками і перемикачем видів. Ігрові маніпулятори в цьому випадку вели себе таким чином:

QF-8ip: В даному режимі роботи конвертера у цього джойстика виявилася цікава особливість. Крім абсолютно нормальної роботи всіх кнопок і осей X і Y, у QF-8ip відкрився дар управління перемикачем видів. Звичайно, фізично в даній моделі джойстика він відсутній, але його роботу можна було імітувати натисканням різних комбінацій кнопок. Комбінації вийшли наступними: Кнопки 1 + 2 -POV вліво, 1 + 2 + 3 POV тому, 1 + 2 + 4 POV вправо, і 1 + 2 + 3 + 4 POV вперед. У реальному ігрової ситуації таке управління перемикачем видів, звичайно, дуже незручно, але відзначити таку поведінку джойстика з конвертером треба.

QF-805iu: Даний режим роботи конвертера ідеальний для цієї моделі 3D джойстика. Чотири кнопки, перемикач видів, Throttle і переміщення по трьох осях працювали бездоганно.

QF668ip: Дивно, але у цього джойстика працювало все, крім перемикача видів. Замість своїх звичайних функцій він виконував роль Throttle, а так як POV - це всього лише чотирьохпозиційний перемикач, то і Throttle в цьому випадку був дискретний.

QF-3ix: Все написане про роботу в режимі Mode 1 вірно і зараз. За тим лише винятком, що на цей раз шоста кнопка пристрою взяла на себе функцію переміщення по осі Z, а не перемикача видів.

QF-307im: З десяти кнопок, в цій моделі геймпада нормально працювали чотири. Переміщення по осях X і Y також працювало нормально. Решта шість кнопок намагалися виконувати функції переміщення по осі Z і Throttle.

QF-207ET: Змусити геймпад працювати не вдалося (див. Mode 1).

Положення перемикача режимів - Mode 3

В цьому режимі USB-Nest розпізнається як «4 axis 4 button joystick». Режим дуже схожий на Mode 2, але відсутня функція перемикача видів. Ігрові маніпулятори в цьому випадку вели себе таким чином:

QF-8ip: При даному положенні перемикача, поведінка цього джойстика нічим не відрізнялося від описаного для положення Mode 1.

QF-805iu: Чи не для цього джойстика цей режим, але все ж, він працював майже нормально. Переміщення по осях X, Y і Z працювало нормально. Також не виникло проблем з чотирма кнопками і коліщатком Throttle. Перемикач видів при різних своїх положеннях імітував одночасне натискання кількох кнопок джойстика в різних комбінаціях.

QF668ip: При даному положенні перемикача поведінку цього джойстика нічим не відрізнялося від описаного для положення Mode 2.

QF-3ix: Ніяких змін в роботі геймпада в порівнянні з режимом Mode 2, не відбулося.

QF-307im: В цьому режимі геймпад працював так само, як в режимі Mode 2.

QF-207ET: Змусити геймпад працювати не вдалося (див. Mode 1 і Mode 2).

Положення перемикача режимів - Mode 4

В цьому режимі USB-Nest розпізнається як «2 axis 8 button gamepad», тобто, геймпад з двома осями переміщення і вісьмома кнопками. Ігрові маніпулятори в цьому випадку вели себе таким чином:

QF-8ip: При даному положенні перемикача поведінку цього джойстика нічим не відрізнялося від описаного для положення Mode 1 і Mode 3.

QF-805iu: Для цього випадку вірно все, що було написано для режиму Mode 3, за винятком роботи Throttle. В даному випадку, в двох крайніх положеннях цього коліщатка імітувалося натискання шостий чи восьмий кнопки.

QF668ip: Як і слід було очікувати, не працював тільки перемикач видів. У положеннях вперед і вправо він імітував натискання кнопки номер шість. В іншому, джойстик працював нормально.

QF-3ix: Mode 4, можна сказати, «рідний» режим для даного геймпада. Всі шість кнопок і переміщення по осях X і Y, працювали саме так, як і повинні були працювати. Ніяких нарікань не виникло, та й не могло виникнути.

QF-307im: Для даної моделі джойстика це оптимальний режим. Правда, з десяти кнопок дві залишаються незадіяними, але надати цьому геймаду більшого RM-203 не міг.

QF-207ET: Змусити геймпад працювати не вдалося (див. Mode 1, Mode 2 і Mode 3).

В підсумку …

Як можна було помітити, зі своїми функціями RM-203 справляється. Але ось в необхідності такого пристрою я дозволю собі засумніватися. Ігрові маніпулятори, що підключаються до ігрового порту, впевнено витісняються з ринку аналогічними пристроями з USB підключенням. Найчастіше навіть не аналогічними, а набагато більш досконалими. При цьому, через високу конкуренцію ціна на них не така висока. Я можу зрозуміти людину, яка не хоче розлучатися з коханою джойстиком, але з якихось причин «пересів» за ноутбук і залишився без ігрового порту. А може все-таки постаратися знайти джойстика заміну серед сучасних ігрових маніпуляторів? Так що дійсно корисною функцією RM-203 я бачу тільки функцію подовжувача кабелю. Але це може стати в нагоді тільки в тому випадку, якщо ви підключаєте ваш ПК до телевізора і не хочете сидіти прямо перед екраном останнього.

Конвертер SVEN USB-Nest надано компанією атрі

Ну і кому прийде в голову грати на ноутбуці?
А може все-таки постаратися знайти джойстика заміну серед сучасних ігрових маніпуляторів?