
Жанр: Аркада Про гру: Всім відомо, що вогонь і вода речі несумісні. Але в грі «Вогонь і Вода 2: в Храмі Світу» вони можуть працювати разом, щоб збирати дорогоцінний камені, активувати перемикачі, переміщати блоки і налаштовувати дзеркала. Зустрічайте наших старих знайомих - милих антропоморфних істот Хлопчика-Вогонь і Дівчинку-Воду, які покинули Лісовий Храм заради нових пригод і скарбів в Храмі світла. Їх чекають 40 захоплюючих і складних рівнів.
Як і попередня частина гри « Вогонь і Вода 1: в Лісовому Храмі », Гра« Вогонь і Вода 2: в Храмі Світла »- це платформер, але, на відміну від багатьох ігор даного жанру, гравець буде управляти не одним, а відразу двома персонажами одночасно. Хлопчик-Вогонь і Дівчинка-Вода (клавіші [стрілка] і [WAD] на клавіатурі) і можуть переміщатися незалежно один від одного. Ваша мета - використовуючи можливості обох персонажів, зібрати якомога більше коштовних каменів, а потім привести героїв гри кожного в своєму виходу. На вашому шляху знаходяться різні пастки і вимикачі, а також ями, наповнені вогнем, водою і Чорної рідиною. Хлопчик-Вогонь і Дівчинка-Вода можуть проходити тільки через ями, створені з їх власних матеріалів (хлопчик-Вогонь - через ями з червоною рідиною, Дівчинка-Вода - через ями з блакитною рідиною). Ями з чорної рідиною смертельно небезпечні для обох персонажів. Як і раніше асортимент рівнів досить різноманітний: є рівні для проходження на час, є рівні, в яких необхідно вирішити хитромудрі загадки з дзеркалами, рівні для проходження обома персонажами одночасно і більш хитрі в підступні рівні, на яких до виходу з рівня необхідно йти тільки отримання дорогоцінного каменю.
На більшості рівнів від гравця потрібно командна робота при управлінні персонажами. Зазвичай один персонаж повинен стояти на чутливої до тиску кнопці, яка піднімає стіну, щоб дозволити іншому персонажу пройти. На інших рівнях потрібно, щоб обидва персонажі натискали важкий блок або управляли пилкою для проходження в наступну частину рівня. Є навіть кілька складних етапів, які вимагають, щоб обидва персонажі пересувалися одночасно, коли Хлопчик-Вогонь і Дівчинка-Вода повинні стрибати на одній і тій же платформі або бігти одночасно в райони, які в іншому випадку недоступні.
Якщо Ви вже грали в першу частину гри, то багато Вам здасться знайомим, але є і є кілька нових сюрпризів для нічого не підозрюють відвідувачів Храму Світла. На деяких рівнях немає загального освітлення, і ви не можете побачити весь рівень. Побачити можна лише невелику ділянку, освітлений тільки сяйвом навколо головних персонажів і прилеглих платформ. На інших етапах потрібна ретельна маніпуляція променем світла для запуску світлочутливих перемикачів. Є навіть спеціальні рухливі блоки з дзеркалами на них, які відбивають світло на 90 градусів. Ці дзеркальні блоки вимагають точного розміщення, щоб промінь світла міг досягти наміченої мети.
Хоча дизайн рівня продуманий до дрібниць, в грі також є кілька проблемних місць, які можуть ускладнити проходження. Наприклад, на рівнях, які потребують руху блоків і дзеркал, випадкове їх переміщення впритул до стіни або до іншого блоку, унеможливить їх подальше переміщення. В цьому випадку допоможе тільки перезапуск рівня. Іноді, пройшовши через всю складну послідовність рухів, перемикань і натискання кнопок, Ви можете виявити, що опинилися в пастці.


Сподобалася гра? Поділися з друзями!
Схожі ігри
Сподобалася гра?
С сентября 2006 года серийно выпускается БМВ 3-й серии купе (Е92). Невзирая на свое техническое родство с седаном и Touring, купе БМВ 3-й серии имеет
Аш длительный тест Range Rover Sport Supercharged подошел к концу. Первая хорошая новость: машину не угнали! Вторая: несмотря на соблазн, за
Audi E-tron, представленный на автосалоне в Детройте в январе 2010 года, совсем не то же самое, что E-tron, который выставлялся осенью на IAA 2009 во
В зимнее время года при морозной погоде аккумулятор автомобиля испытывает нагрузку намного больше, чем в летнее время. Автовладельцами замеченны
Эта модель расширяет присутствие компании SEAT в сегменте рынка престижных автомобилей. Toledo - первый автомобиль компании дизайн которого выполнен
В 2000 г. семейство японских Corolla лишь обновилось. Спрос на эти машины падал и классическая Corolla уже не устраивала японских покупателей. Как
Skoda Octavia - это современный переднеприводной автомобиль с поперечным расположением двигателя. На нём может стоять один из пяти моторов концерна
Дебют серийной модели PT Cruiser состоялся в 1999 году в Детройте. Компании Chrysler удалось зацепить ностальгическую струну в душе каждого простого
Компания сыграла на контрасте, представив одновременно две модели, совершенно противоположные по идеологии: сверхэкономичный лимузин-гибрид А8 и
Toyota Tundra (Тойота Тундра) проектировался как грузовик. Мощный двигатель, основательная рама и большая грузоподъемность... вот что отличает этот