Популярные статьи

BMW 3-series Coupe (Бмв ) 2006-2009: описание, характеристики, фото, обзоры и тесты

С сентября 2006 года серийно выпускается БМВ 3-й серии купе (Е92). Невзирая на свое техническое родство с седаном и Touring, купе БМВ 3-й серии имеет

Длительный тест Range Rover Sport: часть вторая

Аш длительный тест Range Rover Sport Supercharged подошел к концу. Первая хорошая новость: машину не угнали! Вторая: несмотря на соблазн, за

Audi E-tron (Ауди ) 2010: описание, характеристики, фото, обзоры и тесты

Audi E-tron, представленный на автосалоне в Детройте в январе 2010 года, совсем не то же самое, что E-tron, который выставлялся осенью на IAA 2009 во

Принципы ухода за АКБ зимой

В зимнее время года при морозной погоде аккумулятор автомобиля испытывает нагрузку намного больше, чем в летнее время. Автовладельцами замеченны

SEAT Toledo (Сиат Толедо) 1998-2004: описание, характеристики, фото, обзоры и тесты

Эта модель расширяет присутствие компании SEAT в сегменте рынка престижных автомобилей. Toledo - первый автомобиль компании дизайн которого выполнен

В 2000 г. семейство японских Corolla лишь обновилось. Спрос на эти машины падал и классическая Corolla уже не устраивала японских покупателей. Как

Skoda Octavia (Шкода Октавия) 1996-1999: описание, характеристики, фото, обзоры и тесты

Skoda Octavia - это современный переднеприводной автомобиль с поперечным расположением двигателя. На нём может стоять один из пяти моторов концерна

Chrysler PT Cruiser (Крайслер Пт крузер) 1999-2010: описание, характеристики, фото, обзоры и тесты

Дебют серийной модели PT Cruiser состоялся в 1999 году в Детройте. Компании Chrysler удалось зацепить ностальгическую струну в душе каждого простого

Примеряем Audi A6 Allroad и A8 Hybrid к нашим дорогам

Компания сыграла на контрасте, представив одновременно две модели, совершенно противоположные по идеологии: сверхэкономичный лимузин-гибрид А8 и

Toyota Tundra Crew Max (Тойота Тундра Crew Max) 2006-2009: описание, характеристики, фото, обзоры и тесты

Toyota Tundra (Тойота Тундра) проектировался как грузовик. Мощный двигатель, основательная рама и большая грузоподъемность... вот что отличает этот

Архив сайта
Облако тегов
Календарь

Як вибрати монітор для комп'ютера: Full HD і UHD моделі

  1. Вибираємо діагональ монітора
  2. TN проти IPS матриць
  3. Технології для геймерів: синхронізація монітора з відеокартою

Для вирішення питання «Який монітор вибрати для комп'ютера?», Я рекомендую враховувати такі фактори при виборі пристрою або давайте назвемо їх вимоги:

  • дисплей монітора повинен бути оснащений IPS-матрицею;
  • екран монітора повинен володіти матовою поверхнею;
  • дуже важлива можливість регулювання монітора по висоті.

Якщо при виборі монітора ви будете дотримуватися дані вимоги, то ви отримаєте дійсно якісне і практичний пристрій. Тепер давайте розглянемо інші параметри на які слід звернути увагу вибираючи нову модель монітора.

Так, почнемо з самих тривіальних технічних характеристик монітора, але вони ціноутворюючі: розмір діагоналі і дозвіл дисплея. Оптимальним вибором монітора буде модель 21-24 дюйма в діагоналі з роздільною здатністю FullHD (1920 × 1080 пікселів) і обладнана IPS-матрицею . Монітор з даними характеристиками обійдеться вам в 8000-10 000 рублів.

Недорогі моделі моніторів відрізняються наступними технічними характеристиками:

Недорогі моделі моніторів відрізняються наступними технічними характеристиками:

Аналоговий роз'єм VGA

  • обладнані аналоговим входом (VGA) для старих ПК, замість сучасних цифрових інтерфейсів HDMI або DVI;
  • дешева TN-матриця.

Сучасний монітор повинен володіти роз'ємами DisplayPort 1.2 і HDMI 1.4. Також ви можете вибрати моделі з USB-портом версії 3.0 на корпусі або аудіовиходом для зручності підключення периферійних пристроїв і навушників, відповідно.

Вибираємо діагональ монітора

Вибираючи монітор для роботи, рекомендую придивитися до моделей діагоналлю від 24-дюймів з роздільною здатністю не менше FullHD і співвідношенням сторін 16: 9 або 16:10. Монітор зі співвідношенням сторін 16: 9 краще підійде для мультимедіа завдань: гри або фільми, щоб зображення відображалося без чорних смуг, а монітор з співвідношенням сторін 16:10 має більше простору по вертикалі, що благотворно позначається при роботі з програмами.

Універсальними моніторами (для роботи і мультимедіа завдань) я вважаю моделі діагоналлю від 27 до 29 дюймів формату 16: 9 з роздільною здатністю 2560 × 1440 пікселів. Їх головна перевага - комфорт: велика площа для роботи з декількома програмами одночасно за рахунок високої роздільної здатності та великої діагоналі. Дані монітори стануть найкращим вибором і для геймерів. 27-дюймові моделі моніторів мають велику щільність пікселів, ніж 24-дюймові Full HD моделі: 110 ppi проти 95 ppi, отже іконки і шрифти на великих моніторах будуть дещо менше. Але це не означає, що доведеться масштабувати шрифти і ярлики в Windows, - дана процедура актуальна тільки для моніторів.

Одним з основних вимог до монітора я назвав можливість регулювання по висоті, так як для роботи і не тільки необхідна регулювання пристрою щодо рівня очей. Монітор в правильному положенні, коли його верхній край знаходиться на рівні очей. Для дизайнерів і верстальників також буде зручна можливість використання монітора в портретному режимі.

Для дизайнерів і верстальників також буде зручна можливість використання монітора в портретному режимі

Вибирають монітор для роботи, раджу придивитися до 29-дюймовим моделям з роздільною здатністю 2560 × 1080 пікселів і співвідношенням сторін 21: 9. При постійній роботі за монітором можливість відкрити кілька вікон одночасно буде особливо корисною. Ультраширокий монітори відмінно підійдуть і для перегляду фільмів. Такі моделі, як правило, забезпечуються якісними IPS-матрицями, тому сміливо вибирайте будь-яку модель, виходячи з дизайну і бюджету. Відмінною особливістю IPS-матриць є зберігається контрастність при вертикальному відхиленні в бік країв зображення, в свою чергу, на TN-матрицях має властивість змінюватися.

Бажаючі придбати 4K-монітор (3840 × 2160) з діагоналлю 27 дюймів можуть знайти підходящу модель від 14 000 рублів, але рекомендувати їх до покупки навряд чи хтось стане і ось чому:

  • моделі обладнані дешевими TN-матрицями;
  • низька частота кадрів, яка негативно позначиться на вашому зорі, а деякі ігри та відео можуть просто не запуститися.

В даний час сучасний монітор з IPS-матрицею роздільною здатністю Full HD, QHD або 4K і діагоналлю 27-дюймів обійдеться вам від 20 000 рублів.

TN проти IPS матриць

Раніше TN-матриці дуже низької якості можна було зустріти в дешевих моніторах і ноутбуках, але в 4K-моніторах вони отримали друге народження. Це пояснюється спрощеною конструкцією TN-матриці, в якій використовується по одному транзистору, на відміну від IPS-матриць з двома транзисторами в субпикселов. Таким чином ми спостерігаємо нерівномірне контрастність при певних кутах огляду.
Якість зображення також багато в чому залежить від рівня яскравості і рівномірності розподілу підсвічування: яскравість сучасних моделей моніторів від 250 кд / м² і вище. Якщо ви збираєтеся редагувати фотографії на моніторі, то слід звернути увагу на широту охоплення колірного простору: вибирайте монітори з найвищим значенням охоплення Adobe RGB. Будьте уважні при покупці монітора для ігор, так як велику роль відіграє час відгуку монітора, а в цьому відношенні TN-матриці перевершують IPS.

Технології для геймерів: синхронізація монітора з відеокартою

Технології для геймерів: синхронізація монітора з відеокартою

Геймери віддають першорядне значення динамічному відображення, щоб в іграх були відсутні артефакти, саме для цих цілей з'явилися пристрої з підтримкою технологій AMD FreeSync і NVIDIA G-Sync. Технології AMD FreeSync і NVIDIA G-Sync синхронізують частоту оновлення монітора з частотою обробки кадрів відкритий для запобігання появи артефактів на зразок тірінга (ефект розірваної) - коли новий кадр накладається на старий перш, ніж той зникне з дисплея.

Я розумію, що якщо дотримуватися всіх рекомендацій, то монітор буде дуже дорогою покупкою. Розставте правильно пріоритети або скористайтеся хоча б основними вимогами до вибору монітора, які я вказав на самому початку статті.